游戏+未成年人,马化腾要解的这道题太难了

手游
2019
03/09
10:57
丁甜
分享
评论

01 游戏背锅,是政治正确?

前几日,全国两会在北京顺利召开了,关乎社会的方方面面,已经有了不少提案。对于游戏行业和广大玩家来说,前有安徽省农科院副院长赵皖平“加强游戏立法”的建议,后有马化腾的《关于多措并举加强未成年人网络保护的建议》。

赵皖平的话语中表示:“联合国已把网瘾定义为一种精神疾病,……,应该更好地发挥社会的力量,杜绝类似事件的发生。” 尽管有人质疑这个说法是瞎编的,但是事情本身是值得探讨的。

从“电子海洛因”的帽子到“精神疾病”的审判,不论是游戏本身,亦或是玩游戏的人,都曾被或仍在被“污名化”。尤其当游戏遇上了未成年人,舆情风暴从来就没有停止过,但高压的舆论背后折射出的信任危机,或许和严峻的网络环境也不无关系。

首先让我们来看一组数据:

据《青少年蓝皮书——中国未成年人互联网运用和阅读实践报告(2017-2018)》介绍,自2006年起,“中国未成年人互联网运用状况调查课题组”持续对我国18岁以下的未成年人进行互联网运用状况的调查,已完成9次调查。对比近十年来的数据,可以发现未成年人首次触网年龄持续走低。

我国19 岁以下青少年网民人数接近1.7 亿,占全国网民总数的22.5%。其中,被调查未成年人互联网运用的总体普及率高达98.1%,10岁之前触网的比例高达到72.0%,比2010年的55.9%显著增加。2017年底为止,7岁(学龄前)触网比例达到27.9%,最小的触网年龄甚至低于3岁。

触网年龄持续偏低,这并不是一件好事。

巴尔扎克说,悲剧从来不是一个可怜的家庭的折射,而通常是一个被撕裂的社会缩影。

THE END
广告、内容合作请点击这里 寻求合作
游戏 马化腾
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表国际科技要闻的观点和立场。

相关热点

《死亡岛 2》原本预计在 2015 年正式发售,然而在经过一系列风波之后,尽管官方表示还在开发中,但已许久未听到最新的消息。
手游
今年 1 月,任天堂以《白猫计划》侵犯自身五项技术专利为由,将 Colopl 公司告上了法庭,并索取 44 亿日元的赔偿金,且勒令游戏停止运营。任天堂认为,《白猫计划》中的 " 弹性风格 " 摇杆借鉴了 NDS 触摸屏的虚拟摇杆技术,而且没有得到授权。
手游
网易游戏正迈入漫漫长冬,只能看到一丝光亮,但好在丁老板在过去二十年间,经历过沉沉浮浮,有足够丰富的抗压经验,是中国互联网圈儿出了名的“轴人”。慢慢熬吧丁老板,作为一名重度手游用户,希望你能多给腾讯一些压力。
手游
游戏版号重开、首两批版号审批发放节奏及总量略超预期,似乎让游戏行业走出了悲观。
手游
6月26日消息,据国外媒体报道,《堡垒之夜》开发商Epic Games在今年5月份起诉了一位名叫Thomas Hannah的前测试员,指称后者在4月份违反保密协议,泄露了与《堡垒之夜》第四赛季的“战场通行证”(Battle Pass)和陨石活动相关的内容。Epic认为,被告Hannah的泄密对公司造成了“不可挽回的伤害”。
手游
1
3