当游戏被安排入工作,我们是否会成为“电子皮鞭”驱动下的“奴隶”?

手游
2018
11/02
02:38
译指禅
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在18世纪50年代,瑞士数学家和物理学家Daniel Bernoulli甚至宣称:“我们生活的这个世纪会被载入历史书籍......称为游戏的世纪。”

到现在,当游戏被安排进工作中,成为确保员工效率的“电子皮鞭”后,这种游戏还会存在多久?

在加州的迪斯尼乐园度假酒店深处、在远离热闹游客区的工作间里,洗衣工人每天都要清理成千上万张床单、毛毯、毛巾和床罩。

工人们将沉重的亚麻布送入全自动加热压力机中以熨平皱纹,并将脏衣物放入巨型洗衣机和烘干机中。这工作嘈杂又辛苦,但工人们大都能坚持下来。

这里的工人受到工会合同的保护,这合同保障了生活的最低生活工资和大家普遍负担得起的医疗保健。许多人在这里工作了数十年——他们非常乐意为迪士尼工作。

这种局面在2008年发生了变化。原来的工会合同结束后,迪士尼对合同做了调整。合同的其中一项变化涉及管理层如何追踪员工的工作效率。

在调整之前,管理人员通过清数工人一天对多少床单、毛巾、床罩进行了清洗、烘干和折叠来计算工作量。调整后,迪士尼改用一个电子跟踪系统来实时监控工人的进度。

电子监控在酒店行业中本不罕见。但是迪士尼采取了非常不同的手段——在所有洗衣设备上安装记分牌用以显示每个工人的生产率。

根据美国工会的附属机构Loca 11的一位主管Austin Lynch的说法,迪士尼将每个洗衣工人的名字与同事的名字并排比较,每一个名字都像交通信号灯一样带了颜色:

如果工人跟上了生产目标,名字将以绿色显示;

如果工人放慢了速度,名字会变成黄色;

如果这个工人落后了,名字就会变成红色。

THE END
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