拼命、荒诞、贫穷,第一代网络游戏玩家与他们逝去的青春

手游
2018
10/19
09:06
骆北
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2002年的这天,没有什么社会新闻,杨帆是个幸运儿,与猝死和暴盲擦肩而过,没能成为“为游戏献身”的传奇,今天回想起来,他没有遗憾,只有余悸——

连续53个小时,从星期五下午到星期日晚上,杨帆没有喝过一口水,也没吃过一顿饭,意志变成支架,强撑着眼皮,满眼红血丝夹杂着变幻的光影,有节奏地律动着,显示器的荧光照在消瘦的脸上,从远处看像是一尊可怖的骷髅。

角色经验值一点点上升,离35级越来越近,石墓阵的猪在烈火中发出阵阵哀嚎,杨帆眼中的画面模糊起来,那把名为“骨玉权杖”的神器却越来越清晰。

当时的他并没有意识到可能会猝死这一点,同样,也没有意识到这个名为《传奇》的游戏会给他的人生造成多大的影响。

传奇

“你得用命来玩游戏”

1995年,中国第一次接入互联网,当时的人们并没有意识到,这一微不足道的事件,将会给中国和生活在这片土地上的人们带来无比巨大的改变。不过,要等到几年后他们才开始感受到互联网的威力了。

2000年,光明日报发表了一篇文章,《电脑游戏:瞄准孩子的电子“海洛因”》,以官方态度抨击随着互联网和PC的普及而大热的游戏。

这时,WCG双冠王,人皇“sky”已经玩了两年的星际争霸,在河南汝州老家打遍网吧无敌手,同时也被父亲和老师打了无数次,他对未来十分迷茫。

迷茫的不止他一个,在他打星际的网吧里,每一台机子上都有人在玩着游戏,后面还站着两三个人在排队等候下机,他们专注、焦急,没有工夫思考未来会怎样。同样的一幕,在遍布中国的几万家网吧里上演着。

THE END
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PC游戏 陈天桥 传奇
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