200M 包体、6 个月做到 100 万 DAU,又一款吃鸡手游杀入市场

手游
2018
07/05
09:09
游戏葡萄
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吃鸡这么火的一个游戏,没有人不知道。但是很多人去下了游戏之后,发现自己手机玩不了。

《王牌战争:代号英雄》(以下简称代号英雄)的制作人王海龙如是说。

" 我们项目组也会经常一起玩吃鸡, 很多人都能开最高效果,但其实一般都会开最低——因为这类游戏对流畅性的要求特别高,对很多玩家来说也是一样的。起初很多吃鸡游戏机型适配都有问题,连 iPhone 6 都带不起来,更不用说主流的中低端安卓机了。所以虽然我们立项时间有点落后了,但还是看到这一方向有很大的机会。"

2018 年过去了一半,吃鸡这一品类的市场还有机会吗?

PC 平台上,两个巨擘级的游戏已经牢牢钳住了大部分流量,不过仍然有一些主打玩法特色的游戏,借助更细分的玩法在试图抓长尾的用户群体,就这样的产品而言,机会依然存在。

移动平台也是类似的状态。而在王海龙和《代号英雄》项目组看来,这样的机会存在于广大非一二线地区的市场和用户中。

英雄互娱推出的战术竞技手游《代号英雄》,是基于这一需求立项的。根据王海龙的说法,他们的用户中有大概 60% 尝试过下载其他产品,但设备带不动,《代号英雄》因而成了他们上手的第一款吃鸡游戏。

据英雄互娱介绍,自《代号英雄》开放测试以来,在没有大范围宣传的情况下,DAU 已经达到了 100 万。

在吃鸡这一大类看上去大局已定的版图中,它是凭借什么吸引到这一用户群体的?

第一个做直升机载具、128 人大地图的吃鸡手游

THE END
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