软硬件的不确定性迭代给XR发展带来非常大挑战

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2019
04/09
12:54
CSDN
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继荣任英特尔创新项目(AR/VR)大使和AMD虚拟现实专家顾问之后,很高兴今年我也荣任了Qualcomm XR荣誉技术大使。作为Qualcomm XR荣誉技术大使责任和义务的一部分,我在3月13日接受了CSDN的采访,并分享了一些我对XR行业发展与挑战的观点。其中文章第二节提到的挑战,也已经在3月20日发布的Rift S上得到了印证。据映维网了解,因为内向外定位追踪的转变,Oculus现在需要全面重新测试1300多款已有应用程序,以确保『完美』适应Rift S的交互方式。

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下面文章内容来自CSDN:

电影《骇客帝国》讲述了一名年轻的网络黑客尼奥发现,看似正常的现实世界,实际上是由一个名为“矩阵”的计算机人工智能系统控制的,尼奥在一名神秘女郎崔妮蒂的引导下见到了黑客组织的首领墨菲斯,三人走上了抗争矩阵征途的故事。影片从虚拟世界到现实世界,交错运行,为观众们带来了诸多对于未来的遐想和现实的思考。

越来越多的科幻电影为我们呈现了想象无穷的虚拟世界,我们能够贴身体会这亦真亦假的虚拟世界吗?可以真切的做一回影片中的人物吗?可以去感受一下虚拟世界的快感和未知吗?答案是,一切皆有可能。今天就为大家介绍一位在XR行业颇具影响力的人物——刘卫华,XR行业信息数据平台映维网的创始人,高级游戏服务器研发工程师和行业分析师,同时他也是Qualcomm荣誉技术大使。对于XR行业的技术体系、市场生态、产业结构等也有独到透彻的见解,接下来就让他带我们了解一下丰富多彩的虚拟世界吧。

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