5G可能成为下一代云VR的基础

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2019
03/28
12:28
pcworld
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虚拟现实支持者将5G视为解决棘手问题的一部分:如果您想要高分辨率的VR,但没有足够强大的PC来运行它,那么会发生什么?

来看看云VR,这是VR发展的下一个阶段。在远程服务器上呈现场景,然后将其传输到头显中,这样就不需要强大的CPU。但如果不能提供响应性体验,用户就会迷失方向,感到恶心。美国电话电报公司(AT&T)和爱立信(Ericsson)周一主持的一系列演示展示了一系列解决方案,所有方案都使用5G作为高速、低延迟的必要条件,支持者认为这可能会让云VR成为未来的现实。

最终,AR/VR行业甚至希望你能把这项技术带到外面,或许能实现谷歌Glass曾经提供的承诺。但要做到这一点,您需要一个高带宽、低延迟的无线基础设施。同样必须支持5G网络。

HTC的新款Focus Plus独立VR头显。修改此模型是为了绕过bullt-in Qualcomm Snapdragon处理器并改为从远程服务器流式传输。

云VR并没有得到保证

尽管AT&T的5G演示室有一种明显的乐观感,但将挣扎中的VR市场与新兴的5G技术相结合并不容易。下一代5G技术正在慢慢推出,将低频6GHz以下的无线和短距离高速毫米波技术结合在一起

VR销售正在增长,尽管速度缓慢。索尼互动总裁Shohei Yushida本周在推特上表示,自2016年PlayStation VR推出以来,索尼已售出420万台。根据Canalys的数据,2017年末,该公司每季度的销量首次超过100万部。不过,这一数字明显落后于个人电脑的季度销量,表明VR头显远没有像鼠标和键盘那样成为个人电脑的必备配件。就连Oculus Rift的发明者Palmer Luckey也在2018年写道,“现有或即将推出的VR硬件都不足以成为真正的主流,即使价格为零美元。”

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