Oculus开放Quest应用『概念文档』模板,同时开放申请窗口

VR
2019
03/18
12:11
映维网
分享
评论

在3月初的官方论坛AMA问答活动中,Oculus的内容生态系统总监克里斯·普鲁厄特(Chris Pruett)回答了关于Quest商店发行申请流程的问题,并欢迎大家积极提交自己的作品。现在,Facebook已经正式开放了申请窗口。

Oculus表示,Quest的内容质量设定了更高的标准,而发行审核会更更加严格。普鲁厄特曾解释说,“如果我们认为你的应用程序不适合Quest,我们希望这是发生在应用开发过程的早期,亦即在你投入大量资源进行开发之前,而非到了最后一刻才发现自己的应用程序不适合。这意味着,在开发周期早期提交概念文档将非常重要。”

对于即将发售的Oculus Quest,如果你有意发行相关的应用程序,你可以点击前往申请页面,在点击“Being Application Process”,于后续页面阅读完相关条款并点击“我同意”后,你将进入上述图片页面。这时,你可以开始填写相关信息,并上传提交你的概念。

值得一提的是,Oculus提供了一个Oculus Quest概念提示内容模板,以为开发者制作PPT提供参考。另外,如果你是企业客户,你可以直接联系Oculus。

下面是关于常见问题的回答:

问:我已经有了开发套件或计划在产品发售时购买设备,这是否意味着我可以马上在Quest发行内容呢?

答:不是。我们十分注重Quest平台的质量,这改变了我们接受Oculus Quest Store发行申请的提交方式。我们要求所有Oculus Quest开发者提供概念文档以供审核,然后才能访问商店提交流程。对于拿到早期Quest开发工具包的开发者,Oculus团队将联系他们并了解应用程序的状态。如果没有,他们应该主动联系他们的Oculus对接方。

THE END
广告、内容合作请点击这里 寻求合作
VR
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表国际科技要闻的观点和立场。

相关热点

近年来,增强现实技术成为游戏行业的开拓者。多年来,这项技术一直徘徊在主流游戏的边缘,以索尼PlayStation2的Eye Toy:Play等不成功的形式出现,该游戏使用相机将数字世界嵌入到用户可以与之互动的现实画布上,以及任天堂Wii的各种游戏。然而,直到近十年来移动游戏的爆炸性增长,AR才真正开始在最大的舞台上宣布自己的地位。
VR
在西班牙巴塞罗那正在举行的世界移动通信大会(MWC)上,联手中国移动和沉浸式视频技术公司Visbit,AR/VR技术厂商Pico用VR一体机Pico G2 4K展示了12K 360°视频《特卡波湖》在线观看,这是基于5G超大数据传输、边缘计算和VVOS注视点渲染技术实现的。
VR
随着GDC 2019大会的临近,HTC日前正式发布了用于手部追踪的Vive Hand Tracking SDK(抢先体验版;拉到页面最下方,点击同意许可条款后可下载),以及具体的官方文档。
VR
英国游戏开发商和发行商Rebellion旗下拥有多种电子游戏IP,其中在虚拟现实(VR)行业中以其坦克射击游戏Battlezone而闻名。另一个工作室著名的IP是狙击精英系列。Rebellion正在开发四个新项目,而其中一个恰好是VR项目。
VR
虚拟现实是笨重的。而增强现实则不然。因此,根据市场研究机构Newzoo的一份新报告,AR在移动设备上的机会比VR更大是有道理的。
VR

相关推荐

1
3