Oculus CTO卡马克:正大力探索Oculus Quest的手指追踪

VR
2019
02/27
04:46
映维网
分享
评论

随着时间的推移,市场对追踪性能的要求正不断提高,因为终于的沉浸体验需要高度精确且精细的全范围追踪,需要将对象的所有细节都映射至对应的虚拟环境。对于刚刚发布的微软HoloLens 2,其双手全关节的追踪能力再次点燃了社区对沉浸式设备追踪性能的讨论。

对于这一点,人们显然会注意到即将在今年春季发售的Oculus Quest。在日前一次对网友问题的回复中,Oculus首席技术官约翰·卡马克就提到他们正在大力探索Quest的手指追踪。

有网友询问,限制Quest实现光学手指追踪的因素是否与SoC的计算功率有关,而卡马克则回到说:”我们内部现在进行了大量与Quest硬件相关的手指追踪,但这确实会额外消耗大量的功率。”

但需要注意的是,卡马克没有明确说明即将发售的Quest是否将搭载精确的手指追踪,但这显然是值得期待的功能,同时是行业发展的一个方向。

Facebook最初是于2018年的OC5大会正式发布了无线VR一体机Oculus Quest,标价399美元,并计划在今年春季上市。另外,Quest头显和Quest控制器都已经通过了美国FCC认证,表明产品即将要与我们见面。

原文链接:https://yivian.com/news/57365.html

来源:映维网

THE END
广告、内容合作请点击这里 寻求合作
VR
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表国际科技要闻的观点和立场。

相关热点

根据美国专利商标局公布的最新专利,除了VR游戏和其他形式的娱乐,苹果的工程团队认为混合现实头显可以结合VR键盘和文字处理器结合使用,而这帮助我们睹见了未来的头显用例。
VR
最新的Oculus Unity SDK暗示Oculus Store有可能成为一个开放的内容发行平台,支持市场上的各种VR头显,包括对HTC Vive和Windows Mixed Reality系列VR头显。这将是行业的重大福音,尤其是对缺乏内容生态的VR头显厂商,为他们提供接入Oculus内容平台的可能性。
VR
在Magic Leap宣布它已经选出了独立创作者者项目的获胜者十天之后,该公司正式发布了一份几乎完整的获奖名单。Magic Leap团队审查了6500多份参赛作品,并从教育、娱乐、游戏、企业等多个类别中挑选了一些项目。
VR
Ramirent现在以其新的数字平台Ramirent TwinsiteTM进入VR领域。一个全面运作的虚拟建筑工地,将VR技术用于培训和通信,以提高安全性、可持续性和效率。
VR
随着用人单位对具有良好人际沟通能力员工的需求日益增长,虚拟现实培训公司Talespin正在将“虚拟人”培训场景引入其平台。
VR

相关推荐

1
3