微软UX设计师展示HoloLens 2高精度手部交互

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2019
04/09
12:48
映维网
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如果要解释为何HoloLens 2要优于初代头显,亲眼见证总是可以胜过千言万语。

在今年二月,我有幸测试了HoloLens 2,而它给我留下了深刻的印象。我当时没有太多以第一人称视角体验头显的视频片段,但现在我们已经有了一个足以说明HoloLens 2强大之处的第一人称视角视频。

实际上,这是微软首席UX设计师朴东允(音译:박동윤)所拍摄,并通过YouTube频道Mixed Reality Toolkit进行了分享。朴东允的视频并非商业大会风格的演示内容,而是真正的第一人称使用体验,真正说明了Mixed Reality Toolkit (MRTK)手部交互组件的性能。

视频的其中一部分说明了早前映维网曾分享过的边界框交互。例如,在处理独立的虚拟对象时,你会看到诸如咖啡杯这样的逼真版本(有着非常优秀的遮挡效果),而当你用手伸向它时,边界框就会出现,同时包括一个允许你调整大小或位置的小手柄。

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