任天堂Labo VR提供了临时性6DoF控制操作

VR
2019
03/25
12:20
映维网
分享
评论

任天堂即将发售的Switch Labo VR套件提供了一系列的创意内容,包括6个与VR内容相搭配的DIY Cardboard外设。其中看起来有点像“象鼻”的外设提供了临时性6DoF控制操作,由一些纸板、贴纸和Switch控制器组成。

将Switch作为VR观看仪,两个控制器分别放置在大象“象鼻”的两个连接部分。因为两个控制器都内置了IMU传感器,同时象鼻的形状位置又是固定的,反向运动学就可以派上用场来计算整个系统的位置追踪。但如果仅仅是这样,整个系统就容易产生漂移,这时候大象“面部”的白点就起到了作用,结合控制器上的红外传感器可以实现位置漂移校正。

我们可以看出,任天堂具备6DoF控制的Labo VR为儿童提供了更好的学习和发挥创造力的机会,其在宣传视频中也展示了具备6DoF控制的益智游戏。但这样的“临时”6DOF控制操作效果如何,以及是否适用于要求更苛刻的大众消费者,我们目前还不得而知,但相信待4月12日登陆北美市场后很快就能知晓。

原文链接:https://yivian.com/news/58610.html

来源:映维网

THE END
广告、内容合作请点击这里 寻求合作
VR
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表国际科技要闻的观点和立场。

相关热点

最近,微软的混合现实工作室总经理史蒂芬沙利文(Steve Sullivan)在最近举行的Photonics West 2019大会上发言,解释了3D捕捉服务目前是如何运作的,以及他们对未来的期望。
VR
登陆Kickstarter不一定意味着你就能够确保众筹成功,有的项目会取得令人意外的成功,其他则是始料不及的失败。Feelreal实际上是一家体验过冰火两重天的企业。他们于2015年的众筹项目惨淡收场,但从昨天开启的第二次众筹则有着完全不同的结果。
VR
日产汽车(Nissan)正在采用一种新的方法来设计他们的汽车,该方法将包括使用VR和HaptX的现实触觉反馈技术,让设计师可以在虚拟空间中实际持有和操纵3D模型。
VR
作为游戏开发者大会(本周GDC 2019)的一部分,眼动追踪专家Tobii宣布推出用于XR应用的新软件开发套件(SDK)。
VR
对于曾开发过多款经典游戏的Valve而言(《半条命》,《反恐精英》和《军团要塞》等),虚拟现实社区对于他们正在研发的三款VR游戏显然抱有非常高的期望。但有人认为Valve近来的解雇意味着他们正在撤出VR。日前,Valve的老大G胖回答了多个相关的问题,包括再次确认他们依然在研发VR游戏。
VR

相关推荐

1
3