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互联网未解之谜:《王者荣耀》的流水到底是多少?
游戏+未成年人,马化腾要解的这道题太难了
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索尼正式停产PS Vita掌机 被手机游戏淘汰
手游
中手游转战港股:游戏行业增速放缓,发行商是否还有成长空间?
手游 / 面包财经 · 2018-09-17
刚刚结束的2018年中报季,在整体增速放缓的情况下,游戏行业的整体表现并不乐观。不过,倒是有不少游戏公司选择这个时候港股上市。
QQ宠物停服 到了说再见的时候了
手游 / 36氪 · 2018-09-17
对于见惯了手机游戏的现代人来说,QQ宠物确实是有点枯燥了。
稳固手游直播第一平台后 触手发力端游直播与海外市场
手游 / · 2018-09-17
来自艾瑞、比达咨询等数据机构的数据均显示,触手直播目前位列行业第三,处于游戏直播第一梯队,而接下来在移动电竞、端游直播、海外市场的全面发力,触手获奖迎来新一轮的爆发增长。
《王者荣耀》今天启动最严实名校验
手游 / 腾讯科技 · 2018-09-15
今天,《王者荣耀》健康系统启动升级,正式接入公安权威数据平台,对于所有新用户进行最严格的实名校验。
腾讯游戏业绩下滑 严管期内市值蒸发4000亿港元
手游 / 华夏时报 · 2018-09-15
在政府严管趋紧以及总量控制大环境下,利润奇高的游戏行业似乎到了拐点。
登陆Steam发售新游戏,B站的去游戏化≠去游戏
手游 / 娱公疑煽 · 2018-09-14
B站去游戏化的目的,的确是降低游戏在总营收中的占比,但降低游戏营收占比,是通过提高其他板块的收入来达成的。
王者荣耀职业联赛秋季赛开赛,电竞出海步伐加快
手游 / 第一财经 · 2018-09-13
在9月12日的2018年KPL(王者荣耀职业联赛)秋季赛开赛发布会上,KPL联盟主席、腾讯互娱移动电竞业务部总经理张易加宣布,KPL将打造两大国际赛区——KPL韩国赛区、KPL中国港澳台及东南亚赛区。
盛大游戏A股倒计时,世纪华通斥资298亿元铺路
手游 / 第一财经 · 2018-09-12
9月12日早间,世纪华通(002602.SZ)公告称,拟以298亿元向曜瞿如等29名交易对方以发行股份及支付现金的方式购买其合计持有的盛跃网络科技(上海)有限公司(下称“盛跃网络”) 100%股权。
触手直播推出“闯关大赛”发力直播+小游戏的深度结合
手游 / 首席新闻官 · 2018-09-11
显然,在国内外双向发力的触手正在不断加速自己的前进步伐,而此次触手在业内首次创新推出“闯关大赛”,或将进一步推动触手在游戏直播市场迎来新一轮的爆发增长。
天天德州因业务调整正式退市,9月25日关闭服务器
手游 / 刘炜 · 2018-09-10
天天德州发布退市公告,称因公司业务调整,《天天德州》正式启动退市,2018年9月10日10:00起停止充值和赛事服务,9月25日10:00关闭游戏服务器并清空数据。
游戏企业多入局“功能游戏” “新风口”或已出现?
手游 / 中国新闻网 · 2018-09-10
近日,“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”在北京中央美术学院美术馆开幕。这是中国首次以功能游戏为主题的大规模展览。
电竞人才培养难在何处?
手游 / 易体网 · 2018-09-10
2017年被称之为“电竞教育元年”,各大高校纷纷成立电竞学院、设立电竞专业,引得无数学子与家长跃跃欲试。嗅觉敏锐的资本,在电竞产业链上也寻得新入口,电竞人才培养一举成为“站在风口上的猪”。
游戏跌倒,谁会吃饱?
手游 / 二说 · 2018-09-08
游戏的名声不好,一直有两顶大帽子摘不下来:比AV还让人沉迷,比毒品还赚钱。
中国队在这个项目夺冠,但国内观众无法观看,电竞陷入最尴尬时刻
手游 / 伍玥 · 2018-09-07
近期,中国队在亚运会电竞项目上夺冠,让不少游戏玩家兴奋,主流媒体的报道似乎预告了电竞游戏行业将会有更「美好的明天」。然而,「明天」还没到来,游戏行业却迎来了「最严限令」。
《王者荣耀》将率先启动最严格实名策略 健康系统全面升级
手游 / 腾讯游戏 · 2018-09-06
经过历时数月的开发与测试,腾讯将于下周对《王者荣耀》的健康系统再次全面升级。从届时起,新用户在首次进入游戏时,会启动最严格的实名策略,接入公安权威数据平台进行校验。
蹭电竞亚运夺冠热点,培训市场正趁乱掘金
手游 / 懂懂笔记 · 2018-09-06
你知道这一年来有多少IT培训机构转型做电竞培训吗?你知道现在有多少网吧号称也在做电竞培训了吗?
艾瑞7月游戏直播指数 触手直播保持稳健增长
手游 / 首席新闻官 · 2018-09-04
根据艾瑞发布的《2018游戏直播行业研究报告》指出,战术竞技类游戏成为直播平台热点内容;自有赛事成为重点直播内容,以项目赛事为主。艾瑞认为,战术竞技类具有游戏观赏性强、吸引非游戏玩家、电竞化迅速的特征,电竞游戏用户的转化也进一步扩大了直播受众。
游戏行业寒冬已至,巨人、盛大、完美怎么活?
手游 / 略大参考 · 2018-09-04
再怀念过去的暴利时代已无意义。活下去,就是胜利。
网游总量调控能提高大厂游戏质量吗?
手游 / 顾福昌 · 2018-09-03
低质低量的游戏早就无法吸引玩家们的关注了,单款游戏养活一个大厂的时代一去不复返。唯有创新型游戏与大IP游戏能够支撑起厂商的流水与财报。
Square Enix与腾讯达成合作,将共同开发3A游戏
手游 / 腾讯新闻 · 2018-08-31
8月31日,知名游戏公司Square Enix宣布与腾讯达成战略合作,双方将成立合资公司,基于目前已有的品牌和未来的新IP共同开发和打造3A级新作,不过官方未具体透露游戏名称。
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