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谷歌游戏手柄专利曝光:或为Chromecast流媒体服务
互联网未解之谜:《王者荣耀》的流水到底是多少?
游戏+未成年人,马化腾要解的这道题太难了
前有EA后有Vivendi,育碧招谁惹谁了?
索尼正式停产PS Vita掌机 被手机游戏淘汰
手游
PSV走完跌跌撞撞的生命 纯粹的掌机没戏了吗?
手游 / 雷科技 · 2019-03-13
3月初,索尼PlayStation日本官方网站显示,所有型号的PSV都已结束生产,PS Plus会员也不再赠送PSV平台的游戏。至此,索尼已经不再有正在销售的掌机产品,PSV几乎不再有新作游戏登场,PSV自2011年推出之后的七年多生涯告一段落。
游戏大厂出逃,Steam冰火两重天
手游 / 丁鹏Gamewower · 2019-03-13
Steam的巅峰那么近,就在2017年还一片坦途,Steam的巅峰又那么远,现在Steam正遭遇前所未有的困境。
谷歌游戏手柄专利曝光:或为Chromecast流媒体服务
手游 / cnBeta · 2019-03-11
今年早些时候,有消息称谷歌正在探索由Chromecast提供支持的游戏相关流媒体服务。而近期公示的专利展示了可能依赖于这项服务的游戏手柄。本月晚些时候召开的Game Developers Conference上,谷歌已经敲定将会举办一场神秘活动,而主题可能就是传闻中的流媒体服务。
互联网未解之谜:《王者荣耀》的流水到底是多少?
手游 / 裴培 · 2019-03-11
《王者荣耀》历史上的流水可能从未跌破20亿;如果跌破过,那最可能出现在两个时间点——2017年9月和2018年9-10月。
游戏+未成年人,马化腾要解的这道题太难了
手游 / 丁甜 · 2019-03-09
不应该有人将孩子送去临沂,也不会再有人问:“你当自己的孩子是狗,还是人?”
前有EA后有Vivendi,育碧招谁惹谁了?
手游 / 丁鹏Gamewower · 2019-03-09
对于EA也好,Vivendi也好,育碧手里的《刺客信条》《彩虹六号》等知名的IP,就是一座座待挖掘的金矿。
索尼正式停产PS Vita掌机 被手机游戏淘汰
手游 / 腾讯科技 · 2019-03-04
据国外媒体报道,作为全球游戏机巨头的日本索尼公司已经正式结束了PlayStation Vita的生产,这是一款便携式游戏机,事实表明它很难获得与其前身PlayStation Portable相同的成功。
腾讯测试"儿童锁模式":13周岁以下玩游戏须家长开锁
手游 / 云红 · 2019-03-01
腾讯在其微信公众号上宣布,为探索和推出更完善的未成年人健康上网办法,腾讯正在测试“儿童锁模式”。
《跑跑卡丁车》开发商出售控股权,亚马逊、EA、腾讯都有兴趣
手游 / 好奇心日报 · 2019-03-01
《泡泡堂》、《跑跑卡丁车》、《冒险岛》的开发商 Nexon 大股东出售股份的消息吸引了数家大公司。
发力社交后 “头条系”再向腾讯游戏宣战
手游 / 董洁 · 2019-02-28
抖音首款小游戏《音跃球球》的上线,又一次掀起了人们对于字节跳动(今日头条母公司)发力游戏业务的讨论。
5G时代,我们离真正摆脱硬件限制玩游戏还有多远?
手游 / 骆北 · 2019-02-28
云游戏最初是为了降低玩家买高配置设备的经济压力,到头来还是一场不菲的买卖,苦恼的来源永远都是那么简单:穷啊。
县城手游玩家都玩啥?吃鸡、消消乐靠边站 棋牌类游戏占一半
手游 / GQ黑凤梨 · 2019-02-27
一提起手机游戏,你会想到什么?王者荣耀、吃鸡、跳一跳、欢乐斗地主、开心消消乐……我问了身边几十个朋友,这是得票率最高的几个答案。
视频游戏流媒体服务市场争夺日趋激烈
手游 / 薛瑾 · 2019-02-25
谷歌将在3月19日举行的游戏开发者大会上推出视频游戏流媒体服务和新的游戏硬件,向其“成为视频游戏界奈飞”的目标再进一步。市场调研机构数据显示,游戏行业已是千亿美元市场,随着云计算等服务的发展,游戏生态系统也将如影视和音乐一样被重塑,视频游戏流媒体服务市场将成为科技巨头们的下一个竞技场。
世纪华通298亿并购盛大游戏过会,“传奇”游戏侵权起诉成首难
手游 / 成都商报 · 2019-02-23
《泡泡堂》、《传奇》、《传奇世界》……盛大游戏的多款产品都是“95前”的童年记忆。2月20日,世纪华通(002602.SZ)公告称,经证监会并购重组审核委员会审核,盛大游戏作价298亿注入世纪华通的重组方案获得有条件通过。
快手推出电喵直播,继续扩展游戏业务
手游 / 36氪 · 2019-02-23
即便游戏直播已经处于寡头垄断局面,快手新近依然推出了自己的游戏直播应用。应用名字为电喵直播,根据官方资料,它提供了游戏直播、游戏视频、游戏社区、游戏介绍等内容,另外也像游戏应用商店一样,提供下载服务。此外,用户也可以在电喵直播里观看在快手关注的内容。
从EA黑马《Apex英雄》身上,中国游戏厂商能学到什么?
手游 / 翟菜花专栏 · 2019-02-21
在当下以手游化与抢夺代理权的氛围中,《Apex英雄》给了国内停滞不前的游戏开发行业一个新思路:避开高成本精制作的桎梏,利用有限的技术与资源,去挖掘时下玩家最为青睐的游戏内容。
版号申请积压致游戏审批再次暂停
手游 / 彭新 · 2019-02-20
2月20消息,据路透社报道,中国新闻出版广电总局本周发布通知,已要求停止提交新游戏版号申请,以处理因去年版号冻结期间积压的版号审批请求。
游戏直播的版权到底应该归谁所有?
手游 / 丁鹏Gamewower · 2019-02-20
关于游戏直播版权的归属,实际上应该没有任何的争议,它的权利应该归属于游戏厂商所有。
青少年网瘾问题加剧 电竞应避免成游戏"漂白"手段
手游 / 慈鑫 · 2019-02-19
电竞被正名背后是日益加剧的青少年网瘾问题。过去16年,像中国青少年心理成长基地这样的网瘾戒除机构在国内从一家增至二三百家,这是一个让人忧虑的现象。相关研究表明,越是大城市,问题的严重性越小,中小城市的情况差于大城市,农村地区的网瘾少年问题最为严重。
抖音上线首款小游戏 正式打响游戏领域竞争
手游 / 郑超前 · 2019-02-19
2月18日,“抖音游戏”官方账号发布了一款名为“音跃球球”的小游戏。这是去年头条小程序上线以来,抖音发布的首款小游戏,游戏的体量和玩法和微信小游戏基本类似,都属于轻度休闲类游戏,并且可以在App内直接进行游戏。
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